Uno de los equipos ganadores desarrolló un interfaz que consiste en un mouse de control para la computadora a través del cual Sebastián, quien sólo tiene movilidad en su pie.
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AGENCIA INFORMATIVA / TANSANIA LEÓN
Un producto que permite comunicarse con la computadora a un joven quien solo puede mover su cabeza; otro que puede ser comandado con el pie; un mouse gigante y otro en forma de flor, fueron los proyectos universitarios ganadores del Primer Taller Vertical de la Carrera de Ingeniería en Mecatrónica, IMT Design Challenge.
Casi 400 estudiantes de ingenierías en Mecatrónica y Diseño Industrial participaron esta competencia que también tiene trasfondo social. Y es que se trata de un concurso cuya intención fue que los jóvenes vivieran una experiencia real y desarrollaran sus habilidades en un proyecto que impactara directamente a la comunidad, según lo explicó el ingeniero Francisco Enríquez de la O, director de la carrera de Ingeniero en Mecatrónica del Tecnológico de Monterrey, Campus Guadalajara.
Durante una semana los participantes diseñaron un producto cuya característica principal es que fuera altamente tecnológico y que permitiera a un niño con parálisis cerebral poder navegar, con sólo un par de movimientos, a través de una interfase computacional y así comunicarse más fácilmente.
Al final de la competencia, se elegieron los cuatro mejores productos, que fueron donados al Centro Integral de Rehabilitación Infantil A.C. (CIRIAC). La tecnología fue proporcionada por la empresa Freescale Semiconductor y para llegar a la competencia los estudiantes participaron en un taller de sensibilización en el que simularon ser personas con parálisis cerebral.
El ingeniero Enríquez de la O explicó que se presentaron proyectos con tecnología social y de vanguardia que resolverán necesidades muy puntuales de un sector de la población y que serán donados al Centro Integral de Rehabilitación Infantil A.C. (CIRIAC).
Así mismo, detalló que la ergonomía y manufacturación de los aparatos se basaron en tecnología proporcionada por la empresa Freescale Semiconductor y ya se encuentran en etapa funcional y de perfeccionamiento.
Los cuatro equipos ganadores entregaron los productos desarrollados a los pacientes del CIRIAC el 20 de noviembre en el Campus Guadalajara.
Los ganadores de los 4 casos prácticos del IMT Design Challenge son:
Caso 1. Mouse Pie
Iván Hach Verdugo IMT
Oscar Gonzalo Luna Bugarín IMT
Antar Alejandro Larios Sánchez IMT
Carla Amaya Martínez IMT
Esteban González Moreno IMT
Jesús Ricardo Melis Camacho IMT
Gabriel Díaz Hurtado IMT
Takumi Álvaro Kishi Martín IMT
Lorena Concepción Escobar Sánchez LDI
Jorge Isaac Elizalde Romo LDI
Caso 2. Mouse One Touch
Michel Alfonso de Dios Espinoza IMT
Luis Carlos Alarcón Pinto IMT
David Rendón Vásquez IMT
Oscar Kelly Osuna IMT
Marco Antonio Trujillo Tejeda IMT
Gustavo Armando Benítez Cruz IMT
César Ríos Jiménez IMT
Fernando Ramírez Garibay IMT
Paulina Ruiz Velasco Agraz LDI
Marcela Delgado Lomelí LDI
Caso 3. Interfaz y Mouse personalizado.
Gerónimo Orlando González Obregón IMT
Ernesto González Sanson IMT
Luis Carlos Chávez Pacheco IMT
Víctor Manuel Caamaño Salgado IMT
Juan Pablo De Alba Venegas IMT
Luis Octavio Alvarado Silva IMT
Aldo Cortés Estrada IMT
Andrés Ocampo de la O IMT
José Raymundo Soto Quintero LDI
Gabriela Joselyn Ortega Bojorquez LDI
Caso 4. Lentes e interfaz sensorial.
Edmundo Montaño Martín del Campo IMT
Francisco Jesús Castañeda Franco IMT
Luis Antonio Álvarez Del Castillo IMT
Ramón Posadas Martínez IMT
Alejandro Federico Eufracio Aguilera IMT
Michell Alejandro Becerra Villegas IMT
Ignacius Berendes Aceves IMT
Ricardo André Casillas Franco IMT
Cuauhtli Padilla Arias IMT
Marco Antonio Fernández Molina LDI
León Felipe García Ramírez LDI
Acerca del IMT Design Challenge
Ideado por el Tecnológico de Monterrey, Campus Guadalajara, a través de la Dirección de la Carrera de Ingeniería en Mecatrónica para integrar de manera vertical a todos los alumnos que cursan esa carrera, el IMT Design Challenge busca no solo poner en práctica los conocimientos adquiridos en clase, sino también explorar oportunidades de negocio e inserción laboral.
ESTUDIANTIL
INVESTIGACIÓN
AGENCIA INFORMATIVA
TANSANIA LEÓN
18.11.09