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Licenciado en Animación y Arte Digital

Carreras Profesionales / Licenciado en Animación y Arte Digital / Central de Veracruz

Especialízate en la creación, desarrollo y evaluación de proyectos artístico-tecnológicos que transmiten información en áreas de simulación, cómputo visual y medios digitales. Inicia en Córdoba y llega más lejos.

Contacto

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Master Hugo Méndez Pérez +52 (271) 7170558 hmendez@itesm.mx

Descripción

Es un profesional especializado en la creación, desarrollo y evaluación de proyectos artístico-tecnológicos que transmiten información en áreas de simulación, cómputo visual y medios digitales, para lo cual considera las implicaciones éticas y de responsabilidad social.

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¿Sabías qué...?


La sociedad demanda nuevas formas para colaborar, comunicar y aprender a través del uso intensivo de tecnologías digitales innovadoras y requiere de un tipo de profesional creativo, innovador y emprendedor que produzca contenidos audiovisuales digitales y artísticos interactivos que potencialicen el uso de las tecnologías emergentes, para responder a esas necesidades de expresión en áreas tales como la educación, el entretenimiento, la cultura y la ciencia.


En los próximos años el crecimiento en el uso de contenidos digitales en el mundo continuará a ritmo elevado, influenciando el comportamiento del consumidor en todas las industrias y en especial a la industria de medios y de entretenimiento, ofreciendo una gran variedad de tecnologías emergentes que van a posicionarse de manera sólida en el mercado. El profesionista de LAD será quien, a través de estas tecnologías emergentes, exprese contenidos, apoye decisiones y proporcione al consumidor o usuario una experiencia innovadora.


La característica distintiva de un animador y artista digital del Tecnológico de Monterrey la constituye la transversalidad directa y explícita de las 3 grandes áreas disciplinarias: arte, tecnología y narrativa. Esta transversalidad se logra mediante proyectos integradores prácticos y multimediáticos, desarrollados a lo largo del programa académico. Esta convergencia de áreas y la aplicación en proyectos integradores lo convierten en un especialista innovador con la fortaleza de la formación artística, tecnológica y de narrativa, que se desempeña con éxito en proyectos interdisciplinarios, multiculturales e innovadores.


La formación artística proporciona alimento creativo al proceso de producción; las bases de ciencias y tecnologías proporcionan las competencias para dominar las herramientas y utilizarlas eficaz y eficientemente en el proceso creativo y técnico del arte digital, y la narrativa fundamenta la creación de la historia que busca expresar el profesional en el área. El egresado tendrá las habilidades técnicas, bajo un enfoque humanista y artístico para generar proyectos de arte y tecnología en todas áreas de aplicación.


¿Quién es un Licenciado en Animación y Arte Digital?


Un Licenciado en Animación y Arte Digital es un profesionista que se distingue por un profundo conocimiento del arte, la tecnología y la narrativa, que colabora en proyectos multidisciplinarios y multiculturales sensible a su entorno político, económico, social y cultural, con habilidad de adaptarse al cambio y aprender por sí mismo. Asimismo propone soluciones creativas e innovadoras a las necesidades de comunicación, entretenimiento y divulgación científica, aplicando métodos, procesos y técnicas para generar productos de arte digital.


¿Cuáles son las competencias de un Licenciado en Animación y Arte Digital?


Un Licenciado en Animación y Arte Digital será capaz de:

  • Diseñar proyectos de arte y tecnología desde la conceptualización de la idea hasta la posproducción digital.
  • Planificar, organizar y dirigir cortometrajes de animación integrando equipos de trabajo y utilizando las tecnologías necesarias y adecuadas de manera eficiente.
  • Colaborar con equipos interdisciplinarios para desarrollar aplicaciones interactivas que incluyan juegos, visualización de información e interfaces físicas en contextos como entretenimiento, publicidad, educación, medicina y ciencia.
  • Diseñar, producir y evaluar diseños conceptuales aplicando metodologías y técnicas formales y considerando estándares de la industria del entretenimiento y de los medios digitales.
  • Producir proyectos de arte y tecnología con animación cuadro por cuadro (stop motion, 2D y 3D), procedurales y de captura de movimiento.
  • Trabajar de manera efectiva dentro de equipos multi-disciplinarios y multi-culturales.
  • Aprender por cuenta propia nuevas tecnologías, metodologías, herramientas y estándares en su campo de especialidad.
  • Colaborar en proyectos con temáticas de sustentabilidad para el desarrollo de su comunidad con sentido ético y responsable del entorno social y cultural.
  • Comunicar efectivamente de manera oral y escrita en inglés y español los resultados de proyectos realizados.


¿Dónde podrá trabajar un Licenciado en Animación y Arte Digital?


Un Licenciado en Animación y Arte Digital podrá desempeñarse en industrias y/o empresas de:

  • Animación, realizando cortometrajes, animaciones “stop motion”, de dos o tres dimensiones, procedurales y de captura de movimiento que se apliquen en diversas industrias y áreas, como la educativa, la médica y la de entretenimiento; en algunos casos, colaborando en el área de desarrollo de software en la parte de visualización y diseño interactivo.
  • Cinematografía, entretenimiento y medios, en el proceso de posproducción de obras, elaborando efectos visuales y digitales.
  • Educación y capacitación, dentro de equipos interdisciplinarios de trabajo, colaborando en la conceptualización, diseño y producción de medios interactivos y arte digital en general.
  • Instituciones culturales, a través de instalaciones de arte y tecnología, desde el diseño conceptual hasta la instalación misma de la obra.
  • Industria del espectáculo (museos, parques temáticos, conciertos, etc.), apoyando con arte digital la expresión, ya sea a través del diseño de escenarios digitales o mezclando creativamente tecnología interactiva en los espacios.
  • Innovación y desarrollo, en proyectos de visualización de información científica, encargándose de la parte visual específicamente.
  • Consultoría independiente (nacional e internacional), ofreciendo servicios a productoras o empresas que hagan “outsourcing” del proceso de creación y posproducción.

 

 

Plan de estudios

      

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Licenciado en Animación y Arte Digital 

Remediales 
Introducción a la física
Inglés remedial I
Inglés remedial II
Inglés remedial III
Inglés remedial IV
Inglés remedial V
Fundamentos de la escritura
Introducción a las matemáticas
Introducción a la computación
Primer Semestre 
Dibujo
Geometría descriptiva
Introducción a la carrera de LAD
Fundamentos del diseño I (Curso con proyecto)
Lengua extranjera
Matemáticas discretas
Fundamentos de programación
Segundo Semestre 
Dibujo artístico
Comunicación, signos y significación
Fundamentos del diseño II (Curso con proyecto)
Análisis y expresión verbal
Matemáticas para el diseño
Programación orientada a objetos (Curso con proyecto)
Tercer Semestre 
Taller de exploración de la forma I
Fundamentos de animación (Curso con proyecto)
Fotografía e imagen digital
Creatividad e innovación
Física para el diseño
Estructura de datos
Cuarto Semestre 
Taller de exploración de la forma II (Curso con proyecto)
Modelación digital
Lenguaje y narrativa audiovisual
Expresión verbal en el ámbito profesional
Matemáticas aplicadas
Fundamentos de diseño interactivo
Quinto Semestre 
Estética
Animación 3D
Ética, persona y sociedad
Identidad y cultura mexicana
Estructuras narrativas
Proyecto de desarrollo de videojuegos (Curso con proyecto)
Sexto Semestre 
Teoría y práctica del sonido
Modelación digital avanzada
Guionismo (Curso con proyecto)
Técnicas avanzadas de representación digital
Arte contemporáneo y sociedad
Gráficas computacionales
Séptimo Semestre 
Negocios en la industria de la música y el entretenimiento
Ambientes virtuales
Animación 3D avanzada (Curso con proyecto)
Producción de efectos visuales para medios digitales
Diseño y producción de narrativas audiovisuales
Emprendimiento (Curso con proyecto)
Octavo Semestre 
Administración y evaluación de proyectos de medios
Ciudadanía (Curso con proyecto)
Interfaces físicas (Curso con proyecto)
Tópicos I
Tópicos II
Tópicos III
Noveno Semestre 
Proyecto integrador de arte y tecnología (Curso con proyecto)
Introducción a la vida profesional
Realización cinematográfica (Curso con proyecto)
Normatividad de la comunicación
Ética aplicada
Tópicos IV
Tópicos V

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