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Maestría en Ciencias de la Computación

Maestrías y Doctorados / Maestría en Ciencias de la Computación / Guadalajara

Contacto

NombreTelefonoContacto
MCC 52 (33) 3669 3000, exts. 3721 y 3803 egia.gdl@servicios.itesm.mx

Descripción

En el Tecnológico de Monterrey se forman especialistas con amplio dominio en tecnologías y metodologías de punta, apoyando el desarrollo estratégico de las organizaciones.
La Maestría en Ciencias de la Computación (MCC) forma líderes que fungen como agentes de cambio en su área laboral; emprendedores e innovadores con grandes capacidades de generar patentes, productos y empresas tecnológicas.
 

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Perfil del egresado


El graduado del Doctorado en Ciencias Computacionales del Tecnológico de Monterrey, será un especialista en la aplicación del método científico a la solución de problemas específicos mediante el uso adecuado de las diferentes disciplinas de las Ciencias Computacionales. Esto se evaluará, en gran medida, por la cantidad y calidad de publicaciones resultado de sus trabajos originales y de reconocimiento nacional e internacional.


El egresado podrá transmitir conocimientos en las Ciencias Computacionales, diseñar nuevas metodologías computacionales para la solución de problemas y llevar a cabo investigación y desarrollo tecnológico en computación. De la misma forma, será capaz de participar en la formación de Recursos Humanos de alto nivel.


Asimismo, el egresado estará preparado para participar en proyectos de investigación y para dirigir el análisis, diseño e implantación de proyectos de desarrollo tecnológico computacional de gran alcance proyectados a largo plazo, así como formar parte de grupos de investigación tecnológica en los diferentes sectores ( industria, banca, comercio, etc.).


Desarrollará las habilidades y reforzará los valores y actitudes señaladas en la misión del Tecnológico de Monterrey que incluyen, entre otras, el auto aprendizaje, el trabajo cooperativo, el pensamiento crítico, la honestidad, la responsabilidad, el liderazgo, la innovación y será un agente de cambio con visión internacional con gran capacidad emprendedora.


Finalmente, el egresado del Doctorado en Ciencias Computacionales, será un especialista con perfil internacional capaz de generar nuevo conocimiento. Además de asimilar, evaluar, transferir e integrar los nuevos avances en el campo para el desarrollo de nuevos productos y servicios acordes con los requerimientos de su tiempo.


El Doctorado en Ciencias Computacionales, contempla la especialización del graduado en diferentes áreas de conocimiento:

  • Redes Computacionales: donde el graduado podrá analizar, modelar, diseñar y mantener redes de cómputo utilizando diversos medios de comunicación. Será un experto en los métodos de compresión, transmisión y seguridad computacionales.

  • Gráficas Computacionales y Técnicas Interactivas: donde el graduado podrá analizar, modelar y desarrollar sistemas computacionales capaces de representar imágenes reales en mundos virtuales. Será un experto en la creación de imágenes computacionales con aplicación a la industria de modelado, videojuegos, exploración e interfaces hombre máquina entre otros.

  • Sistemas Inteligentes: donde el graduado podrá desarrollar sistemas computacionales inteligentes que podrán ser aplicados a la solución de problemas diversos como: optimización de procesos industriales, búsqueda de información inteligente, desarrollo de sistemas de diagnóstico y supervisión.

  • Sistemas de Información: donde el graduado será capaz de diseñar, desarrollar y evaluar sistemas apropiados para orientar la tecnología computacional a los requerimientos de la organización.

 

Acreditaciones


El DCC pertenece al Padrón Nacional de Posgrados de Calidad a nivel Consolidado.

 

Área de especialidad


Ingeniería de Software

Computación gráfica y animación
Redes y seguridad computacional
Sistemas Inteligentes
Sistemas de Información y Business Intelligence

 

Programas de maestría asociados

 

Vinculación con otros sectores de la sociedad


Internas

- Consorcio en formación para animación de multitudes


Externas
- Aplicación de métodos de aprendizaje y optimización en la construcción de modelos difusos - proyecto 48033 modalidad a-1
- CONACYT-SEP/SEBYN laboratorios virtuales para la enseñanza media
- Desarrollo de nuevos modelos computacionales no homólogos para la predicción de la función de genes en genomas completos. Proyecto sectorial sep-2004-c01-47434/a-1
- Grandes multitudes en el procesador gráfico. CONACYT clave 60412
- @LIS
- On the Timely Detection of Mimicry . Frida Grant VI
- Pursuit Evasion Problems in 3d Environments, CONACYT - NSF Grant j110.534/2006


Internacional
- ASK-IT IST-2003-511298
- Facial caricaturing as a training tool for security. Proyecto Tamu-CONACyT
- Lis
- Oasis fp7 - ict-2007-215754
- Proyecto Alfa Rexnet: laboratorios remotos para educación
- Sensation IST-2003-507231
- Sensor Arrays for Acoustic Monitoring of Bird Behavior and Diversity: NSF CONACYT Proyecto sectorial SEP-2004-c01-47434/a-1
- Consorcio en formación para animación de multitudes

Plan de estudios

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Formato de Clases
El plan de estudios de la Maestría en Ciencias Computacionales consta de 13 materias, con 12 sesiones respectivamente durante el semestre. El formato de la maestría es presencial con la opción de tomar cursos en línea.
 
Ingreso Semestral: el ingreso es durante los meses de enero  y agosto. El curso de verano inicia en julio.
 
Formato semanal: las clases se imparten una vez por semana, en un horario de 19:00 horas a 22:00 horas por cada materia. En algunos casos los cursos siguen el formato ejecutivo: viernes de 18:30 horas a 22:00 horas y los sábados de 9:00 horas a 14:00 horas.
 
La duración del programa es de dos años y medio en formato de tiempo parcial, donde se cursan dos materias por semestre y una materia en verano; en formato de tiempo completo, la duración es de un año y medio, cursando cuatro materias por semestre y una en verano.

Internacionalización
Gracias a los convenios del Tecnológico de Monterrey, Campus Guadalajara con universidades extranjeras, cuentas con una gran variedad de alternativas para vivir una experiencia internacional.
Los programas internacionales te permiten participar en estancias profesionales de larga o corta duración; además, con la invitación de profesores y líderes académicos junto con el desarrollo de actividades docentes y de investigación, los intercambios científicos y académicos se dan en las siguientes universidades:
 
• Universidad Politécnica de Cataluna, España.  www.upc.edu
• Universidad de Girona, España.  http://www.udg.edu/
• Universidad de los Andes en Bogotá, Colombia.http://www.uniandes.edu.co/
• Universidad Javeriana en Bogotá, Colombia.www.javeriana.edu.co
• Universidad de Laval, Quebec, Canadá http://www2.ulaval.ca/en/home.html

Ventajas

• Es el único programa que ofrece acentuación en computación gráfica y animación.

• Vinculación empresarial con organizaciones líderes de este campo, pues somos socios estratégicos del Parque Científico y Tecnológico. Se cuenta con el respaldo técnico y académico de IBM, Intel, HP, Freescale y Oracle.

• La posibilidad de ofrecerte certificaciones al completar tu formación académica.

• La posibilidad de participar en la cátedra de investigación en Cómputo Visual Aplicado, prevista en el Centro de Arte y Realización Digital, donde se encuentra el Laboratorio de Cómputo Visual Interactivo y el Laboratorio de Captura de Movimiento (MoCap).

• Desarrollar una visión creativa e integral para la toma de decisiones.

•    Contar con un promedio final igual o superior a 80 en los estudios de Licenciatura
•    Obtener un puntaje de 500 en la prueba de admisión PAEP
•    Entrevistarse con el Director del Programa de Maestría
Previo al examen de admisión, sigue estos pasos:

1.    Solicita el examen de admisión en las oficinas de la Escuela de Posgrados, ubicadas dentro del Campus Guadalajara, o llama al (33) 3669 3000 Ext.  3802. Para mayores informes y descargar una prueba de práctica consulta esta liga: http://www.sistema.itesm.mx/va/pe/paep/paep.html
2.    Asiste al curso de preparación una semana antes de tu examen, de lunes a viernes de 18:00 a 21:00 hrs. Es opcional.
3.    El primer día del curso deberás entregar estos documentos:  
•    Solicitud de admisión elaborada, disponible en: http://www.gda.itesm.mx/admsn/archivos/maestria06.pdf
•    Copia de Kardex o certificado con promedio global.
•    Cuatro fotografías tamaño infantil a color.
•    Copia simple de CURP y Copia de Acta de Nacimiento
•    Copia del título y la cédula profesional

Si no asistes al curso, entrégalos con una semana de anticipación al examen en las oficinas de la Escuela de Posgrados.

Programa y Campus

Elegir el programa y el lugar donde te interesa estudiar. Si aún tienes dudas consulta en este sitio nuestra oferta educativa y los campus y sedes que tenemos.


Si deseas que una persona te contacte para acompañarte y asesorarte en cualquier parte de este proceso, déjanos tus datos.

Solicitud de admisión

Obtener una solicitud de admisión, llenarla y entregarla en el Centro de Atención del campus o sede de tu elección. Puedes descargar esta solicitud para maestría o doctorado o llenar directamente aquí.

Exámenes de admisión

Presentar el examen de admisión en la fecha que se te indique y que sea más adecuada para ti.


Inscripción

Iniciar tu proceso de inscripción. Una vez que hayas aprobado el examen y cumplido los requisitos de admisión, podrás iniciar el proceso de inscripción en el campus o sede de tu elección.